Hermite曲线 - 海屿铸梦Devlog001
Project Warship绝赞推进中。虽然说依然停留在船体生成器的部分,但其实现在已经重构到了V3了,里面最重要的部分就是如何从只是长宽高这样的数值数据构建出一个形状美观合理的船体出来。V3的代码还没有完工进行测试,但我对V3的效果还是有着蛮高的期望的。趁着需要调查装甲结构改动V3部分代码的时间来把船体生成器目前为止的进化过程记录一下。 样条曲线 样条是个什么玩意?简单来说就是可以以函数和控制点来定义曲线,常见的有比如B样条。样条这个名字的来源还挺有意思,英文是spline,一开始指的是 A long, narrow, and relatively thin piece or strip of wood, metal, etc.^1 还有一个更晚一点的 flexible strip of wood or hard rubber used by draftsmen in laying out broad sweeping curves^1 总之似乎一开始是形容木工里一小条什么东西。大陆一开始把这个翻译成齿函数,似乎是更形象一些,但后来因为工程学术语中放样一词就都在用样条...



